SE 角色扮演游戏《歧路旅人 0》获 IGN 9 分,Steam 国区 298 元起
最新 12 月 23 日消息,Square Enix 开发并发行的角色扮演游戏《歧路旅人 0 / 八方旅人 0》已于 12 月 5 日发售,登陆 PC、PS4、PS5、Xbox Series X|S、Switch、Switch2 平台。

目前,IGN 为这款游戏打出了 9 分评价,认为本作是一款典型“慢热但后劲极强”的大型角色扮演游戏,拥有上百小时的独特体验。
《歧路旅人 0》是一款典型“慢热但后劲极强”的大型角色扮演游戏。基于手游《歧路旅人:大陆的霸者》重制与重构,彻底移除了微交易与抽卡要素,并对剧情和系统进行了关键性强化。
游戏不再与以往一样“并行刻画八位主角”,而是围绕玩家自定义角色与“八枚神戒”展开更集中、统一的叙事,这一转变让故事主题更紧密,也为终章的情感冲击奠定基础。
游戏整体采用 HD-2D 画面风格,延续系列标志性的回合制战斗系统,并在原有 Boost 与 Break 机制基础上进一步深化策略性,配合出色的镜头演出,使战斗既具怀旧感又不失现代设计水准,要求玩家对回合顺序、增幅点数与破防时机进行深度规划。
在剧情结构方面,游戏以主角家园被毁的悲剧开篇,围绕“权力、名声、财富”三条主线展开复仇旅程,并在约 40 小时后迎来阶段性收束。然而这只是“表层终点”,后续剧情再次分岔并抬高格局,逐步揭示奥斯泰拉大陆中交错的王国纷争、腐败与背叛主题,叙事张力显著增强。尽管前半部分存在人物塑造扁平、反派刻画略显“大众化”的问题,但整体节奏控制得当,没有长期停滞。
在游玩过程中,评测者投入了超过 100 小时体验,其中前约 80 小时质量起伏不定,而真正让作品升华的,是最后 20 小时左右的剧情与玩法集中爆发。正是在终盘阶段,游戏将此前铺陈的多条叙事线索汇聚,展现出了只有大体量 RPG 才能实现的叙事野心,使其成为一款完整的 3A 级 RPG。
最新注意到,《歧路旅人 0》Steam 国区定价 298 元,数字豪华版 348 元。任天堂 eShop 港区定价 399 港币(最新注:现汇率约合 362.8 元人民币),数字豪华版 479 港币(现汇率约合 435.6 元人民币),游戏 Steam 商品页(https://store.steampowered.com/app/3014320/0_OCTOPATH_TRAVELER_0/?l=chinese)。

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