24 年前游戏命中当今 AI 社会痛点,小岛秀夫谈《合金装备 2》的“神预言”
最新 12 月 23 日消息,在接受《连线》(Wired)采访时,游戏制作人小岛秀夫(Hideo Kojima)回应了外界对其代表作《合金装备 2:自由之子》成功预言“AI 与算法控制社会”的高度评价。
《合金装备 2:自由之子》(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)作为一款发行于 2001 年的游戏,曾因主角更换及晦涩的剧情在当时饱受争议,甚至被认为过度模仿前作。
然而,随着时间的推移,玩家与评论界开始重新审视这部作品,惊觉其内容宛如一则“令人不寒而栗的预言”。游戏中描绘的那个被社交媒体裹挟、信息过载泛滥、以及由人工智能(AI)在幕后操纵社会结构的未来,如今已在很大程度上成为了现实。
针对《合金装备 2》中展现的 AI 控制力逐渐渗透现实世界这一现象,小岛秀夫在《连线》杂志的最新采访中做出了深度回应。

当被问及是否预见到了这一时代的来临,小岛解释称,该作的真正主题是“数字社会”。最新翻译其回复内容如下:
在数字社会中,一切都被保存下来。这不仅仅关于 AI,而是关于交织的数字数据如何产生了自主意志。当所有人时刻互联并即时交换意见时,生活将发生怎样的巨变?
对于这种现状,他给出了一个发人深省的结论:“我并未预言它,这只是一个我不愿看到的未来。”这表明该作的初衷更倾向于一种对技术失控的警示,而非单纯的技术预测。
科技媒体 Wccftech 指出,尽管小岛秀夫表现得十分谦虚,但外界普遍认为他具备某种敏锐的“先知”特质,其另一部代表作《死亡搁浅》(Death Stranding)便是一个有力佐证。
该游戏在发售仅数月后,全球便爆发了新冠疫情,游戏中关于“社交隔离”、“派送员成为英雄”以及“分裂的世界”等核心主题,竟与随后的现实世界惊人地重合。这种巧合不仅强化了玩家对其叙事深度的认可,也让人们对他作品中蕴含的社会洞察力更加敬畏。
小岛秀夫目前正投身于两项极具挑战性的新项目。一项是被称为“实验性恐怖项目”的《OD》,该项目因过于前卫,连小岛本人都坦言“不知道是否会成功”;另一项则是回归其招牌“谍战动作”类型的《Physint》,目前仍处于早期概念阶段。
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