3A 游戏开发成本飙升:投入 1 亿美元要卖 600 万份才能回本
AAA游戏开发成本不断攀升,如今一款高质量游戏开发成本可能高达1亿美元,至少需要卖出600万份才能回本。现代游戏盈利模式已转向战斗通行证、微交易等次级收入流。#游戏产业##AAA游戏#...
最新 12 月 2 日消息,游戏媒体 Insider Gaming 编辑 Mike Straw 爆料称,备受期待的《半衰期 3》(Half-Life 3)有望在 2025 年底前正式官宣,并计划于 2026 年春季发行。
最新援引博文介绍,对这一日期的准确性,Straw 本人保持了审慎态度。他指出,目前尚未找到第二个独立信源来验证该报告。这极有可能是一种蓄意的“反侦察”手段:Valve 或许正在重演《半衰期:爱莉克斯》(Half-Life: Alyx)时期的策略,即故意向不同员工泄露虚假的发布时间表。

如果媒体报道了某个特定的错误日期,公司便能迅速锁定泄密者的身份。因此,当前流出的“2026 年春季”可能仅是 Valve 设下的众多“诱饵”之一。
尽管发布日期扑朔迷离,但 Valve 确实在竭力守护某些秘密。近期在 Steam Machine 原型机的演示活动中,多名受邀记者注意到了现场部署了数量异常庞大的安保人员。
业界普遍推测,这种严防死守的姿态并非为了硬件,而是为了将正在开发中的核心软件项目与外界彻底隔绝。这种“此地无银三百两”的做法,反而加深了外界对 Valve 正在憋大招的猜想。

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