Valve 确认:Steam Machine 游戏验证标准将比 Steam Deck 更宽松
最新 1 月 14 日消息,昨日(1 月 13 日)接受 Game Developer 媒体采访时,Valve 设计师 Lawrence Yang 透露,Steam Machine 游戏主机将采用类似 Steam Deck 的“验证计划”,但审核标准更为宽松。
Yang 透露 Valve 将为 Steam Machine 定制一套游戏兼容性验证流程,沿用了“Steam Deck 验证计划”的框架,但会降低具体要求。

Yang 指出 Steam Deck 作为掌机,必须确保游戏文本在 7 英寸屏幕上清晰可见,而 Steam Machine 专为客厅大屏体验设计,因此无需死磕字体缩放等细节。
最新援引博文观点,绝大多数已获得 Steam Deck 验证徽章的游戏,理论上都能轻松通过 Steam Machine 的审核。
在硬件配置方面,Steam Machine 预计将搭载 6 核 AMD Zen 4 处理器及 RDNA 3 架构显卡,整体性能显著优于 Steam Deck。
然而,面对日益严苛的 3A 大作,部分业内人士对其配备的 8GB 显存表示担忧。测试数据显示,这一显存容量在应对 4K 分辨率及 60fps 帧率的高负载场景时可能显得捉襟见肘。
此外,虽然 Valve 承诺会针对每款申请验证的游戏进行性能评估,但玩家若不手动调整画质设置,或许仍难获得完美的流畅体验。
由于 Steam Machine 运行基于 Linux 的 SteamOS 系统,Windows 游戏的兼容性依然依赖 Proton 兼容层。这意味着游戏必须要么原生支持 Linux,要么能通过 Proton 完美运行。
此外,外设适配也是考核重点,特别是对 Valve 新款手柄的支持。需要注意的是,由于反作弊系统(DRM)的限制,包括《战地 6》和《黑色行动 7》在内的部分热门竞技游戏,目前仍无法在该平台上运行。

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