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小岛秀夫:如果没有《超级马力欧兄弟》,我可能不会成为游戏开发者

IT之家游戏2025-12-23 07:22:33
游戏制作人小岛秀夫在《WIRED》播客中透露,《超级马力欧兄弟》是他踏入游戏行业的契机。他表示这款游戏让他看到了游戏媒介超越电影的潜力。 #游戏开发者 #小岛秀夫...

最新 12 月 22 日消息,代表作有《合金装备》、《死亡搁浅》的游戏制作人小岛秀夫昨天出席《WIRED》视频播客,解答玩家们最关心的问题,并聊起自己踏入游戏行业的契机。

小岛秀夫在节目中透露,《超级马力欧兄弟》游戏对他影响深远,并表示:“我玩了它整整一年。当时我还是大学生为了在家打这款游戏甚至逃课。如果没有《超级马力欧兄弟》,我可能就不会进入到游戏开发行业。不过我现在已经不太能玩它了,毕竟这只是个横向卷轴游戏,马力欧只是从左跑到右”。

小岛秀夫还提到,最初的《超级马力欧兄弟》几乎没有什么剧情,无非就是一个水管工拯救被酷霸王抓走的桃花公主,但这并不重要它给人的直观感觉就像在冒险

他继续说道:“尽管这个游戏只是一堆像素组成的画面,也没什么故事可言,但我看到它时就能感觉到,这种媒介终有一天会超越电影我正是怀着这种信念踏入游戏行业”。

此外,小岛秀夫还在访谈中提到了多位对他影响深远的电影导演,包括马丁・斯科塞斯(最新注:著名作品有《出租车司机》)、斯坦利・库布里克(《2001 太空漫游》、《奇爱博士》)、阿尔弗雷德・希区柯克(《惊魂记》、《电话谋杀案》)以及黑泽明(《罗生门》)等。

不管如何,《超级马力欧兄弟》这款拥有四十年历史的横板平台动作游戏,乍看之下并不像是会影响小岛秀夫创作风格的作品。毕竟他做过的所有游戏与马力欧几乎没有任何相似之处。但从他本人的角度来看,这款游戏还是让他踏上了游戏开发者之路。

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