《战地风云 6》美术素材被质疑使用了 AI,与开发商此前声明相悖
最新 12 月 22 日消息,《战地风云 6》可能使用了 AI 技术,其部分设计粗糙的美术素材与图标引发了玩家的质疑。更令这款射击游戏的粉丝感到不满的是,其开发商 DICE 工作室曾承诺,最终发售版本将不会使用人工智能工具。

在 ResetEra 论坛上,有玩家指出,某用户自制“传送门模式”的缩略图风格十分突兀。这张用于“火箭筒大战高尔夫球车”玩法的卡通化图片,与其他美术素材的写实风格格格不入。不过需要说明的是,由于该沙盒模式的内容由社区创作者制作,并非出自游戏官方美术团队之手。
最新注意到,更值得关注的疑点出现在《战地风云 6》的商城界面中。在全新冬季主题内容里,一枚雪花图案被用作一款非常规武器的背景元素。而最能体现生成式人工智能参与痕迹的细节,是该武器配备的双枪管 —— 游戏对战中从未出现过这种结构的杀伤性武器。

在 Reddit 的一则热门帖子中,玩家还发现了上述图片的其他可疑细节,例如持枪角色的食指不翼而飞。尽管人工智能工具已取得长足进步,但仍时常出现这类基础性的设计纰漏。
倘若《战地风云 6》确实使用了人工智能生成的美术内容,那么该工作室此前的声明便会遭到质疑。DICE 工作室副总裁兼总经理雷贝卡・库塔兹曾在接受 BBC 采访时透露,人工智能在该项目的规划阶段发挥了作用,但她同时声称,这项技术不会被用于游戏的正式发售版本。
结合艺电(EA)近期的收购动向来看,该工作室违背承诺的行为或许并不意外。由于此次收购产生了巨额债务,投资方势必会寻求借助人工智能技术削减成本。反观其竞争对手,《使命召唤:黑色行动 7》与《Arc Raiders》均已公开表示,会用人工智能替代美术团队完成部分工作。不过与《战地风云 6》不同的是,这两款游戏的 Steam 商店页面均标注了相关的免责声明。
即便《战地风云 6》发售时完全未使用人工智能生成美术内容,艺电仍需依靠发售后的内购服务获取核心营收。为了持续产出新内容,采用“走捷径”的方式自然会成为一种诱人的选择。
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