因使用生成式 AI 技术,独立游戏大奖撤销《光与影:33 号远征队》年度最佳游戏奖
最新 12 月 21 日消息,独立游戏大奖(The Indie Game Awards)于 12 月 18 日举办,不出众人所料,《光与影:33 号远征队》 (Clair Obscur:Expedition 33) 一举斩获年度最佳游戏与最佳出道作两项大奖。然而事态出现反转,该奖项主办方决定撤销《光与影:33 号远征队》及其开发商 Sandfall Interactive 的获奖资格,原因是游戏开发过程中使用了生成式人工智能技术。

最新注意到,颁奖典礼主办方 Six One Indie 于当地时间周六下午发布公告称,这一撤销决定是在投票结束、颁奖录像完成后,经核查才做出的。
公告中写道:“独立游戏大奖在提名阶段及颁奖典礼全程,均对生成式人工智能的使用持明确禁止态度。Sandfall Interactive 的代表在提交作品参评时,曾承诺《光与影:33 号远征队》的开发过程未使用任何生成式人工智能技术。鉴于 Sandfall Interactive 在 2025 年独立游戏大奖首播当日,确认了游戏开发中使用生成式人工智能的事实,《光与影:33 号远征队》的提名资格应被即刻取消。”

Six One Indie 在公告末尾感谢了玩家社群的耐心等待与意见反馈。他们表示:“本次颁奖典礼的筹备团队规模虽小,但心怀远大目标。独立游戏大奖的发展壮大,离不开每一位的支持与助力。我们已经迫不及待地期待 2026 年的颁奖典礼了!”
随着《光与影:33 号远征队》被取消资格,两项大奖的荣誉将由此前的亚军作品递补获得。其中,最佳出道作奖项由《对不起我们关门了》(Sorry We're Closed)摘得,年度最佳游戏则归属《蓝途王子》(Blue Prince)。
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