《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量突破 3500 万份
开发商 CD Projekt RED(CDPR)在其 2025 年第三季度财报中宣布,旗下《赛博朋克 2077》游戏全球累计销量已正式突破 3500 万份。...
最新 11 月 27 日消息,CD Projekt Red 联合 CEO Michał Nowakowski 今天在 X 平台确认,《巫师 4》游戏不会参加 TGA 2025。

不过这名 CEO 表示,他很高兴看到《巫师 4》能入围 TGA,并感谢所有投了票的玩家,虽然今年它们不会带任何新内容参加 TGA,但还是会一如既往地观看颁奖典礼,并与大家一起庆祝这“精彩纷呈的游戏产业之夜”。

作为参考,《巫师 4》游戏最早亮相于 TGA 2024,而 CDPR 也在一年多以前就让这款游戏进入实质开发阶段,该游戏摒弃了 CDPR 自家的 REDengine 引擎,转为使用目前主流的虚幻 5。

同时 CDPR 还在今年 6 月的 Unreal Fest 活动上展示了《巫师 4》的游戏画面,从这个角度想,游戏团队或许并不急着展示更多细节,而是想将游戏打磨得更好再公之于众。

最新注:TGA(游戏大奖)由加拿大媒体人杰夫・基思利创办并主持,目前是全世界最有影响力的年度游戏颁奖典礼之一,地位类似电影界的奥斯卡,不过这场典礼并不止于颁奖,很多厂商都会在 TGA 期间公布各种新作情报。
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