劳拉创吉尼斯记录
吉尼斯世界记录现授予劳拉官方认证:以她为主角的游戏是最畅销游戏,她本人也是人气最高的的游戏人物,登上杂志封面的次数远超其他角色。

自96年至今,《古墓丽影》系列的销量突破一亿份;截至今年4月,劳拉登上杂志封面2300次,两项指标遥遥领先同侪。
值得注意的是,除了游戏杂志封面喜欢将劳拉用作颜值担当,她还作为某种文化现象登上《新闻周刊》、《时代周刊》等传统严肃刊物封面。吉尼斯记录编纂者宣称劳拉是真正的游戏偶像,她的传奇经历鼓舞人心。
游戏开发单位Crystal Dynamics则表示,能有机会与劳拉粉丝共襄盛举三生有幸,近三十年来,劳拉一直是大家的行动楷模与灵感源泉,她的传奇故事能获得吉尼斯的认可,本司深感荣幸。
Crystal Dynamics目前正利用虚幻5引擎开发劳拉新作,资源雄厚的亚马逊从旁协助并提供(财政)支持,从而赋予该单位稳定的开发环境,使Crystal Dynamics免受母公司Embracer财政困境的影响。
Embracer没能骗到沙特大老板的20亿美元投资款导致集团深陷财政危机,卖房卖地卖IP,人们甚至怀疑Crystal Dynamics会步Gearbox的后尘,被再次转手倒卖。
顺便说一句,Crystal Dynamics总部位于DEI大本营——加州湾区。



另外,波兰人宣布《赛博朋克2077》售出3500万份,并成为公司现阶段利润源泉。

公司第三季净利5300万美元,收入主要来自各种版本的《赛博朋克2077》,尤以Switch 2版、Mac版,以及PlayStation Plus收益为主。
公司目前在开发项目中进度靠前的是《狩魔猎人4》,占用447名开发人员;其后便是赛博朋克新作,使用了135名开发人员。伴随《狩魔猎人4》开发终了,赛博朋克项目团队规模将快速增长:


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