内存价格为什么一涨再涨:原因揭开
目前主流看法认为,内存涨价是因为最近AI的“崛起”。AI模型特别是大语言模型或图像生成模型在训练和运行时需要处理海量数据,这些数据必须快速读入、计算、再输出,这就要求电脑配备...
快科技2月17日消息,据KeplerL2在NeoGAF论坛最新透露,索尼PlayStation 6虽将采用AMD RDNA 5架构,但不会完整支持该架构的全部功能特性,此举显然出于成本控制考量。
类似策略在PS5上已有先例,PS5实际上是RDNA 1架构与部分RDNA 2光追功能的结合体,而非纯粹的RDNA 2。
而PS6将延续这一思路,可能仅挑选RDNA 5中对游戏表现影响最核心的部分,如大幅提升的光线追踪性能。
此前Moore's Law Is Dead的估算认为,PS6算力约为34-40 TFLOPS,光追性能将比PS5提升6至12倍,但为了规避日益高涨的硅片与内存成本,索尼不得不舍弃部分非必要特性。
另外分析师David Gibson曾预测,受全球存储元件价格疯涨的影响,索尼正考虑将PS6的发布窗口从原定的2027年推迟至2028年甚至2029年,这意味着PS5的生命周期将大幅延长。
Mark Cerny也透露PS6将配备三大核心特性:
Neural Arrays神经阵列单元,实现类单AI引擎的协同计算;
Radiance Cores光追核心,提供高性能实时光追与路径追踪;
Universal Compression通用压缩技术,大幅降低显存带宽压力。

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