微软建议核心玩家标配32GB内存 引发玩家集体吐槽
据Playground报道,微软建议核心玩家群体为游戏电脑标配32GB内存,引发了玩家群体的吐槽。

据悉,微软此前发布了一份更新后的Windows 11游戏电脑配置推荐指南,其中将电脑配置分为三个性能等级,不过最受玩家社区关注的,是其关于内存容量的建议以及对支持人工智能设备的推广。
在这份推荐指南中,微软建议入门级配置采用AMD锐龙5 5600或英特尔酷睿i5-12400级别的处理器,搭配英伟达GTX 1660级别的显卡;中端配置则包含锐龙5 7600处理器和RTX 3060 Ti显卡;而在微软看来,高性能系统需要锐龙7 7800X3D级别的处理器以及RTX 4080级别的独立显卡。

其中,关于内存容量的部分引发了特别关注。
指南中提到,16GB内存足以满足大多数游戏的需求,但同时指出,对于核心玩家而言,32GB内存才是理想选择。
这一表述在专业论坛和社交网络上引发了热烈讨论——因为就在不久前,32GB内存还被认为对于游戏娱乐来说过于冗余。
Reddit平台的用户表示,现代游戏确实变得越来越吃配置。
不过,也有部分用户认为,游戏对硬件需求的不断攀升,与其说是技术进步,不如说是开发商优化不佳的表现。
此外,当前电脑硬件市场的现状也让情况雪上加霜,对于许多用户而言,升级电脑配置已成为一件颇具压力的事。



争议还波及到文档中微软推广Copilot+级别电脑的部分。微软将这类设备定位为玩家的理想选择,这一说法让不少用户感到困惑。
目前,获得Copilot+认证的设备主要是笔记本电脑和迷你主机,这类设备大多没有高性能独立显卡,从硬件层面无法在大型游戏中提供高画质和高帧率表现。
玩家们担忧,人工智能工具的内置,可能会导致系统即使在后台运行时,也会消耗更多硬件资源。

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