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只狼 + 黑神话:国产虚幻 5 单机游戏《猿公剑》17 分钟实机视频公布

IT之家游戏2026-01-18 08:22:06
国产ARPG《猿公剑》公开17分钟实机演示。游戏基于虚幻5引擎,取材“白猿授剑”传说,打造融合古代文明与机械技术的“琥珀朋克”古蜀世界。核心战斗为“反应式”循环,强调精准反制与武器切换。开发团队曾参与《孤岛惊魂3》等项目。Steam页面已上线,发售日待定。#猿公剑##国产单机游戏#...

最新 1 月 17 日消息,由成都剑猫熊网络开发的国产 ARPG《猿公剑》本周四向游戏媒体 ENFANT TERRIBLE 提供了一段时长约 17 分钟的实机试玩演示视频。

这款作品基于虚幻 5 引擎开发,是一款第三人称视角的动作冒险游戏。其故事背景取材于中国古籍《吴越春秋》中“白猿授剑”的传说,并进行了架空化演绎。

游戏设定在一个融合了古代文明与机械技术的独特世界 ——“琥珀朋克”风格的古蜀之地。玩家将扮演猿公门弟子“三娘”,探索因“天书”泄露而引发灾变的世界,其中融入了四川本土的风俗文化、神话生物及相关传说元素。

在玩法层面,开发团队将其描述为一款融合了高速战斗与电影化演出的作品。其战斗系统的核心被定义为“反应式战斗”循环,玩家需要针对敌人攻击时出现的特定闪光提示进行精准的反制操作。

此外,游戏还引入了独特的武器耐久度设定,攻击与格挡都会消耗耐久,迫使玩家在战斗中战术性地切换武器以维持攻势,并可在切换时派生特殊技能。

游戏还包含一个动态闪避反击机制:在防御状态下,玩家需根据敌人攻击的不同段位(如上、中、下段),向相应方向推动操控摇杆,成功闪避后将自动触发强力反击。

游戏也为角色设计了可释放专属技能的“义肢”系统,玩家可搭配轻重攻击形成连招,并自定义战斗风格。在面对精英敌人和 Boss 时,玩家需要研究其攻击模式,并通过特定机制将其打入虚弱状态以取得优势。

公开资料显示,该游戏由一支 7 人核心团队开发,其成员拥有平均超过 15 年的游戏开发经验,曾参与《孤岛惊魂 3》《暗影火炬城》等项目。

为了更贴合游戏主题与增强沉浸感,开发团队在剧情配音中采用了四川方言,并在场景美术中融入了古蜀机械奇观等元素。

最新注意到,游戏的 Steam 商店页面已于 2025 年 7 月上线,制作人同时宣布游戏从原名《猿公剑:白猿觉醒》简化为《猿公剑》,但具体的发售日期目前尚未公布。

关于这款游戏

《猿公剑》是一款以中国志怪为背景的动作角色扮演游戏,你是初出茅庐的猿公门弟子“三娘”,即将面对天书泄露造成的千年承负,和诸多隐于暗中的不详之物:

奇人出场:扮演猿公门捉妖志士,以“避青入红”绝技对抗危害剑南道的反常精怪,体验中国传统剑术灵动多变、以柔克刚的战斗,在剑招之间施展义腿重击,使用奇器和法术来对抗受天书影响的强大的妖魔。

奇观世界:白猿公酒后作狂、泄露天书造成了持续千年的妖灾,民间百姓不惧灾害,齐心团结发展机械技术,与各类自然灾害抗争,灾难塑造了奇观,也淬炼了人心,你的无畏将定义历史!

奇遇体验:你是一名“初出茅庐”的捉妖人,你将遭遇诸多教科书上没有记录过的邪物,一路斩妖除魔,调查不明的反常妖魔传闻,进入伟大的机械奇观工程,见证曲折的志怪民俗故事,沉浸在奇幻和科幻结合的东方文化中,体验公路片式的奇遇。

成人内容描述:此游戏包含的部分内容可能不适合所有年龄段,或不宜在工作期间访问:例如暴力、血腥、轻微或风格化的部分裸体,以及一些玩家可能觉得令人不安的图像。

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