《007:初露锋芒》承认 PC 配置需求有误:想爽玩并非需要 32GB 内存
按照最初说法,想在 1080p、60fps 下运行游戏,PC 需要 32GB 内存以及 12GB 显存显卡,被质疑是否“严重偏高”。...
最新 1 月 17 日消息,YouTube 频道 MxBenchmark PC 昨日(1 月 16 日)发布博文,在英伟达 GeForce RTX 3080 显卡上,通过《赛博朋克 2077》等游戏,测试开启 DLSS 4.5 后对游戏性能的影响。
测试涵盖了 4K、1440p 和 1080p 三种分辨率,均开启光追超高画质,并分别对比了 DLSS 3(预设 E)、DLSS 4(预设 K)以及 DLSS 4.5(超高性能模式预设 L,其余预设 M)。最新附上相关视频如下:
测试结果显示,从 DLSS 3 切换至 DLSS 4.5,RTX 3080 的帧数确实出现了下降,但降幅并未如预想般剧烈,各分辨率下的平均损失仅在 8 到 12 帧之间,从约 58 FPS 下降到约 50FPS,降幅约为 13.79%。





正如用户 darknuance_ix 所评价的,这一结果“相当不错”。对于坚守 RTX 20/30 系列的玩家而言,DLSS 4.5 依然是一个可行的选项,用户可以通过适当降低基础分辨率来换取更优异的图像重建质量,从而抵消性能损失。

相关阅读:
《英伟达 DLSS 4.5 游戏测试:〈荒野大镖客 2〉画质超越原生分辨率》
《RTX 30 和 20 系谨慎升级,玩家实测英伟达老显卡用上 DLSS 4.5 帧数反而下降》
《降帧率换画质:英伟达 RTX 3080 显卡强开 DLSS 4.5 测试》转载自互联网,如有侵权,联系我们删除,QQ:369-8522。