腾讯2026年首款FPS大作!《逆战:未来》开服:支持PC、移动端
快科技1月13日消息,今日,腾讯2026年首款FPS大作——《逆战:未来》正式上线开服,游戏支持PC端、移动端。《逆战:未来》是琳琅天上研发的PVE射击爽游新作,是国产自研FPS端游《逆...
最新 1 月 13 日消息,据游戏媒体 VG Times 今天报道,CD Projekt 联合创始人兼 GOG 游戏平台新所有者 Michał Kiciński 最近表示,他们将继续奉行“拒绝 DRM”的核心价值。

最新在此援引 VG Times,Michał Kiciński 首先批评了当前的数字版游戏销售模式:玩家支付了全价购买游戏,但实际上买到的只是一个“临时使用许可”。在他看来,DRM 加密机制往往无法有效阻止盗版游戏泛滥,反而会损害正版用户的体验。

随后 Michał Kiciński 用一句话总结道:“你付的是全价,但拥有的权利更像是在租游戏”。

他随后拿出《巫师 2:国王刺客》游戏当作例子。2011 年,CDPR 为这款游戏发布了补丁,彻底移除游戏中的 DRM,发行商万代南梦宫却因此起诉开发团队。Michał对此认为,万代南梦宫完全没有考虑到这款游戏早就被破解,而且已经有大量玩家针对 DRM 带来的性能下降问题发起投诉。
他对此表示:“大多数企业高管都会做出彻头彻尾的愚蠢决定。我在《巫师 2》这件事上亲身经历过,我们自己的发行商居然倒反天罡起诉我们”。

他强调,这次经历进一步坚定了自己的看法:DRM 不能解决盗版问题,还会违背玩家利益。而他的 GOG 游戏平台将在可预见的未来坚持“拒绝 DRM”战略,让用户真正拥有自己购买的游戏,而不是只有使用权。
《CD Projekt 联合创始人炮轰 DRM 加密机制:不能有效阻止盗版游戏,还损害正版用户体验》转载自互联网,如有侵权,联系我们删除,QQ:369-8522。