滨口直树回应不接手《最终幻想 VI》游戏重制:我更愿支持新创作者
最新 1 月 10 日消息,在接受 GamerBraves 采访时,滨口直树明确表示,尽管《最终幻想 VI》与其前作是他创作灵感的起源,但他不会执导《最终幻想 VI》的重制工作。
作为著名的 RPG 经典,《最终幻想 VI》凭借其开创性的“魔导科技”(Magiteck)美学和极具压迫感的反派凯夫卡(Kefka),被众多老玩家奉为系列“圣杯”。最新附上完整采访视频如下:
滨口直树采访时坦言,自己在童年时期深受《最终幻想 VI》和《VII》的影响,这两部作品不仅是他成为游戏创作者的契机,更是他创造力的核心源泉。
他透露,自己投身于《最终幻想 VII》重制版三部曲的开发已长达十年之久。面对该系列的完结,他坦言无法想象再花费另一个十年去主导一项同样宏大的重制工程。
相比亲自挂帅,滨口直树表示:“我更愿意支持一位新的年轻创作者来接手。”这一决定显示出他希望将接力棒传递给新生代开发者的意愿,同时也反映了长期高强度开发后的职业规划考量。
除了时间成本,重制《最终幻想 VI》在技术与叙事层面也存在比《VII》更为严峻的挑战。原版游戏拥有多达 14 位主要角色,且剧情频繁在不同视角间切换,这种宏大的“群像剧”叙事难以在现代高规格制作中轻易复刻。
此外,游戏中后期著名的“崩坏世界”(World of Ruin)拥有极高的自由度,若要以现代画质和玩法呈现这一开放世界,其开发难度堪称“史诗级”。
外界短期内很难听到关于《最终幻想 VI》重制的确切消息,Square Enix 的重心仍聚焦于《最终幻想 VII》重制版三部曲的收官。据透露,第三部的开发已接近“可对外展示”的阶段。
随着明年迎来原版 30 周年纪念,官方有望很快揭晓终章的神秘面纱。新作承诺将带来爆发性的剧情高潮,并确认包含粉丝期待已久的“疾风号”(Highwind)飞空艇探索玩法,为这一跨越十年的重制工程画上句号。

《滨口直树回应不接手《最终幻想 VI》游戏重制:我更愿支持新创作者》转载自互联网,如有侵权,联系我们删除,QQ:369-8522。
相关图文
-
告别繁琐解压:RPCS3 模拟器现可直接加载 PS3 游戏 ISO
科技媒体 Wccftech 昨日(1 月 9 日)发布博文,报道称 PS3 模拟器 RPCS3 无需再进行繁琐的解压操作,支持直接加载 ISO 镜像文件运行游戏。... -
《极限竞速:地平线 5》索尼 PS5 平台销量破 500 万份,收入超 3 亿美元
《极限竞速:地平线 5》在 PS5 平台取得亮眼成绩,最新统计数据显示,该作在 PS5 上的销量已经突破 500 万份,并累计创造了超过 3 亿美元(现汇率约合 20.98 亿元人民币)收入。... -
Ubuntu 公测 ARM64 版 Steam 游戏库,一行命令即可安装
科技媒体 Linuxiac 昨日(1 月 9 日)发布博文,报道称 Ubuntu 迈出了将 Steam 引入 ARM64 平台的关键一步,现已邀请用户公开测试 Steam Snap ARM 构建版。... -
网易《逆水寒》手游新流派“鸿音”首秀:以琵琶为武器、战斗中飞天变身,2 月 6 日上线
根据官方介绍,作为《逆水寒》首个可在战斗中飞天变身的流派,鸿音以琵琶为武器,其独特的“飞天”技能将让玩家在战斗中化身敦煌飞天般的凌空姿态。此流派男女体型的玩家皆可修习。... -
Maxis 工作室透露《模拟人生》新作消息,称 EA 收购案不影响其独立性
Maxis工作室发文确认《模拟人生》新作正在开发中,并强调EA被沙特财团收购不会改变游戏的包容、选择、创造力等核心价值观。官方承诺创作权仍由团队掌握,游戏将继续支持LGBT等内容,并将推出覆盖PC、主机、移动端的全新家族游戏,同时仍致力于单人版体验。#模拟人生##游戏资讯#...

















