引言
20号的凌晨绝对是个不眠之夜,随着2025科隆游戏展开幕之夜直播的开启,全球玩家们见证了琳琅满目的新游预告,而在最后压轴登场的游科新作——《黑神话:钟馗》也如同一颗炸弹般炸响了国内玩家热烈讨论国产游戏的声浪。诚然,国产游戏有了《黑神话:悟空》的身先士卒,越来越多的国内游戏厂商也注意到3A游戏在国内的空前影响力,如今更是已有《影之刃:零》、《失落之魂》等国产游戏相继亮相,而在这些国产3A游戏的背后,是NVIDIA的尖端图形技术一直在为玩家们的游戏体验保驾护航。
在Gamescom 2025开展前夕,NVIDIA于线上举办了一场技术分享会,为各路媒体展示了自家升级后的GeForce NOW云游戏平台、NVIDIA ACE与G-Assist智能助手、 全新RTX Remix 粒子系统以及DLSS 4已超175 款游戏和应用的支持。
NVIDIA DLSS 4:AI渲染引领性能革命
NVIDIA不仅带来了全球玩家关注的硬件与图形技术升级,更是将 DLSS 4、光线追踪等核心的图形技术深度融入了国产游戏大作,为《影之刃:零》、《失落之魂》等作品注入了 “画质革命” 动力,推动国产游戏在全球舞台上实现视觉表现与流畅体验的双重突破,有了《黑神话:悟空》的成功范例,未来的国产游戏将会在NV技术的加持下发扬光大。
作为国产动作游戏的全新之作,《影之刃:零》也参与了本次的科隆游戏展,单独开设了展台,提供了超60个机位的体验区。并且这是《影之刃零》首次展示开启NVIDIA DLSS 4和光线追踪技术的实机试玩,开发团队先扫描数个中国古镇获取高精度 3D 模型,以此重构原手绘地图场景。再借助 NVIDIA DLSS 4 与光线追踪技术,最终呈现出一个细节拉满、危机四伏且阴雨绵绵的现实世界,实现 “栩栩如生” 与 “流畅运行” 的双重效果。
不仅如此,DLSS 4 所搭载的多帧生成”技术还能通过 AI 算法为每帧传统渲染画面额外生成最多 3 帧,结合 DLSS 超级分辨率与光线重建技术,让游戏在 4K 高分辨率、高画质设置下,帧率实现数倍提升。既保留了 “影之刃” 系列标志性的水墨武侠画风细节,又避免高速战斗中出现画面卡顿或模糊。而光线追踪技术的加入,则为游戏中的古风场景赋予更真实的光影交互,无论是角色服饰在烛光下的动态阴影,还是雨滴落在兵器上的反射效果,都能通过NVIDIA的顶尖图形技术完美呈现,让古代中国武侠世界的沉浸感再上一个台阶。
作为今年另一款备受全球玩家期待的国产动作游戏——《失落之魂》也同样支持 NVIDIA DLSS 4 与光线追踪技术。这款以科幻与东方美学融合为特色的作品,凭借庞大的开放世界与密集的战斗特效,对硬件性能提出了极高要求。DLSS 4 技术的加入将为《失落之魂》的流畅运行提供可靠的性能保障。即便是在开启最高画质、支持光线追踪的前提下,DLSS 4 的 AI 渲染能力能够显著降低显卡的负载,使游戏能够以超高帧率流畅运行,确保了玩家在操控角色施展连招、探索复杂场景时的丝滑体验,既能享受细腻的纹理细节,又能拥有无延迟的操作响应。同时,NVIDIA Reflex 低延迟技术的同步支持,进一步缩短 “点击到画面反馈” 的时间,让《失落之魂》的快节奏战斗更具操控爽感。
Gamescom 2025:更多展区,更多体验
当然啦,除了上述两款国产游戏,还有更多的3A也加入到了NV的游戏阵营中,并且Gamescom 2025也在现场设立了多款重磅游戏的实机体验环节,玩家和媒体们可亲身感受《影之刃零》、《生化危机:安魂曲》、《黑色国度》、《地狱即我们》、《CINDER CITY》、《无主之地 4》以及《虚实万象》等游戏Demo。这些游戏均支持 NVIDIA DLSS 4 多帧生成技术,使玩家既能享受优质视觉体验,也能获得流畅的画面表现。
不仅如此,NVIDIA在Gamescom 2025 上还宣布了更多支持最新RTX技术的新游戏:
● 《8020 号指令》 (Directive 8020)和《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)首发即支持DLSS 4和路径追踪。
●《时间旅者:重生曙光》 (Cronos: The New Dawn)、《消逝的光芒:困兽》 (Dying Light: The Beast)、《蜂巢:异星物语》 (Honeycomb: The World Beyond)、《天外世界 2》 (The Outer Worlds 2)首发即支持DLSS 4和光线追踪。
● 《无主之地 4》 (Borderlands 4) 和《命运扳机》 (Fate Trigger) 首发即支持 DLSS 4 多帧生成。
● 《夺宝奇兵:古老之圈 》(Indiana Jones and the Great Circle) 将于9月支持RTX Hair 效果,该技术使用 RTX 50 系列 GPU 中的全新硬件功能进行毛发建模,具有更精准的路径追踪细节和真实感。
顶尖图形技术:玩家与国产3A游戏的双赢
不得不承认的是,NVIDIA DLSS 4 与光线追踪已然成为了现代游戏的“画质基石”,而国内的游戏开发者们在创意与技术落地能力上也是成绩斐然。此次《影之刃:零》、《失落之魂》对 NVIDIA 技术的深度应用,不仅让国产游戏走出了国门,在全球玩家面前展现了出 “不输 3A 大作” 的视觉典范,更标志着国产游戏的开发已进入了全新阶段阶段。通过与 NVIDIA 等顶尖图形技术厂商的深度合作,国产3A游戏正在以更高效的方式突破硬件和技术限制,将更具东方特色的游戏体验带给全球玩家。