开源播放器 mpv 0.41 发布:默认启用 gpu-next 渲染,支持精细控制 HDR 字幕亮度
最新 12 月 23 日消息,科技媒体 linuxiac 昨日(12 月 22 日)发布博文,报道称开源媒体播放器 mpv 时隔 9 个月推出 v0.41 版本,将基于 libplacebo 的 gpu-next 设为默认视频输出渲染器,正式接替了服役多年的旧版 gpu 后端。
这一举措不仅让 mpv 的底层架构可以更紧密结合现代图形 API,还为未来的功能扩展奠定了基础。伴随这一转换,mpv 现已将 Vulkan 硬件解码列为首选解码方式,优先于其他后端调用,从而进一步提升播放效能。
最新援引博文介绍,得益于 gpu-next 的全面接管,mpv 0.41 在色彩管理和 HDR(高动态范围)处理上实现了质的飞跃。新版渲染器不仅仅依赖嵌入的元数据,现在还会优先遵循 ICC 配置文件中的色彩空间。同时,系统通过固定的 2.2 传递函数线性化处理 sRGB,并改进了色调映射(Tone-mapping)行为。
针对字幕显示,新版增加了对 HDR 输出下字幕亮度的精细控制选项,避免了高亮画面下字幕刺眼的问题。此外,OSC(屏幕控制器)中的缓冲和加载指示器现已可见,优化字幕渲染机制,消除了内容未变动时不必要的重绘。
开发团队针对 Wayland 显示服务器进行了大量适配工作。mpv 0.41 新增支持 wp-color-representation-v1 和 color-management-v1 (v2) 协议,有效改善了 Wayland 合成器下的色彩表现。

同时,新版不仅支持平板输入,还通过全新的 Wayland 后端实现了剪贴板写入功能,修正了旋转输出时的几何处理问题。X11 环境也同步增加了对应的剪贴板后端,缩小了不同显示服务器间的功能差异。
针对不同操作系统的特性,mpv 0.41 引入了多项定制化功能:
Linux 系统用户现可通过 ALS sysfs 接口让播放器读取环境光信息,进而根据周围光线动态调整画面表现。
在 Android 平台上,全新的原生 AAudio 后端取代了旧方案,在现代设备上实现了无需 JNI(Java Native Interface)的音频输出。
对于 Windows 用户,新版内置了辅助工具,简化了将 mpv 注册或注销为系统媒体应用程序的流程。
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