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CDPR 开发者:《赛博朋克 2077》序章剧情属刻意营造,意图让玩家感觉像《GTA》

IT之家游戏2025-12-16 07:48:03
据报道,CDPR主线任务首席设计师透露,《赛博朋克2077》序章剧情属刻意营造,让玩家感觉像《GTA》。序章结束后,游戏主题从追逐名利变为活下去的挣扎。#赛博朋克2077#...

最新 12 月 15 日消息,据游戏媒体 Games Radar 上周(12 月 11 日)报道,玩过《赛博朋克 2077》的小伙伴们应该还记得,主角 V 在游戏序章剧情的前几个小时堪称风光无限,香车豪宅、昂贵武器接连到手,但 CDProjekt Red 主线任务首席设计师 Paweł Sasko 最近透露,这些剧情实际上是刻意营造的

Paweł Sasko 表示:“《赛博朋克 2077》的开头剧情实际上就是想让玩家感觉像《GTA》,一切都围绕着搞钱、买车以及在夜之城出人头地展开,如果你带入进去就有种‘我将成传奇’的错觉”。

当序章剧情来到终点时,这些美好的幻象被彻底打破,随着 V 中枪倒下,整个游戏的主题开始发生根本性转变,从追逐名利变为一场活下去的挣扎。

Paweł 直言不讳地补充道:“我们就是在试图欺骗你,跟你说‘这就是你的梦想’,而且在你被爆头之前,一切都是真的。但就在枪响的一瞬间一切都被重置了”。

虽然夜之城是一个极端的噩梦世界,人人都只为自己和钱包而活,但玩家仍能在这片土地上寻找到某些乐趣,购买豪车、公寓也确实是游戏成长体系的一部分。

但反过来想,当强尼银手在你耳边低语时,游戏的主线剧情早已跳脱出“由穷到富”的成功学故事,到头来所有的金钱都买不来真正的解药。

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