索尼 PlayStation 前负责人吉田修平:中国游戏开发速度日本学不来
前索尼PlayStation负责人吉田修平表示,中国游戏开发速度令日本难以复制,关键在于能大规模雇佣愿意长时间工作的开发人员。他指出米哈游等中国工作室的高效模式在日本可能引发法律问题。 #游戏开发# #中日游戏产业对比#...
最新 12 月 7 日消息,前索尼互动娱乐 PlayStation 业务负责人吉田修平(Shuhei Yoshida)近日表示,日本游戏工作室“无法复制”中国游戏开发的速度,并指出中国工作室能够雇佣大量“愿意长时间工作”的人员。

在接受日本游戏媒体 4Gamer 的采访时,吉田分享了他对中国游戏产业的印象:“中国的开发速度令人惊叹,人员变动也很快,所有的游戏开发工作本身都在快速推进。”
他进一步举例称:“我之前与米哈游(miHoYo)的代表交流时,曾讨论过日本开发者很难以米哈游的方式制作游戏,更不用说这种方式在日本可能引发的法律问题了。”
吉田补充道:“我怀疑日本游戏开发者在某些方面确实无法复制这种开发模式。中国游戏之所以如此强势,部分原因在于其具备一种可以大规模雇佣愿意长时间工作的开发人员的环境。当然,未来可能会有变化,但就目前的情况来看,我认为这是最关键的因素。”
最新注意到,就在上个月,包括万代南梦宫(Bandai Namco)、史克威尔艾尼克斯(Square Enix)在内的多家日本游戏发行商联合成立了“内容海外流通协会”(CODA, Content Overseas Distribution Association),并向 OpenAI 发出正式声明,要求其停止在未获授权的情况下,使用 CODA 成员公司的作品训练其 AI 视频生成工具 Sora 2。该声明已通过 CODA 官网公开发布,明确要求未经事先许可,不得将 CODA 成员公司的创作内容用于机器学习训练。
《索尼 PlayStation 前负责人吉田修平:中国游戏开发速度日本学不来》转载自互联网,如有侵权,联系我们删除,QQ:369-8522。
相关图文
-
索尼 PlayStation 前负责人吉田修平:中国游戏开发速度日本学不来
前索尼PlayStation负责人吉田修平表示,中国游戏开发速度令日本难以复制,关键在于能大规模雇佣愿意长时间工作的开发人员。他指出米哈游等中国工作室的高效模式在日本可能引发法律问题。 #游戏开发# #中日游戏产业对比#... -
国产单机游戏《影之刃零》确认 TGA 2025 现场公布发售时间
灵游坊官方确认《影之刃零》的发售时间将在TGA 2025现场公布。这款黑暗武侠题材的第三人称动作冒险RPG游戏采用虚幻引擎5打造,融合中国武术和蒸汽朋克元素,主打高速战斗。 #影之刃零# #TGA2025#... -
LGBT大作《龙腾世纪4》口碑崩塌暴死 周年庆直接取消
媒体tech4gamers报道,曾经堪称传奇RPG系列的《龙腾世纪》已经今非昔比,早已没有往年的辉煌。尤其是最新作《龙腾世纪4:影障守护者》严重损害了系列声誉,并加速走向衰落。往年的12月4日都... -
索尼新版PS5噪音改进明显!安静到怀疑没开机
索尼的PS5已经处在主机生命周期的中后期,而该公司依然在不断打磨自家主机产品,此前,索尼在欧洲发布了新型号(CFI-2116)PS5主机,经实测发现游戏在散热噪音方面的改进相当突出。据tech4gam... -
《龙腾世纪 4:影障守护者》口碑崩塌,EA、BioWare 沉默应对周年庆
曾被誉为传奇的RPG系列《龙腾世纪》因最新作《龙腾世纪4:影障守护者》品质与销量双滑坡,导致系列声誉受损。今年官方设定的“龙腾世纪日”被EA和BioWare完全无视,凸显系列衰落。 #龙腾世纪# #游戏产业#...

















