听歌需先买手办:《密特罗德 究极 4 穿越未知》游戏车载电台设计引争议
最新 12 月 6 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(12 月 5 日)发布博文,报道称售价 29.99 美元(最新注:现汇率约合 212.3 元人民币),《密特罗德究极 4 穿越未知》游戏中萨姆斯(Samus)的 Amiibo 手办引发玩家争议。
这款萨姆斯(Samus)造型的 Amiibo 除了具备收藏价值外,还绑定了特定的游戏内功能。官方此前宣布该手办可解锁一个能抵挡 99 点伤害的能量护盾(每日限用一次),以及里程计数器和摩托车涂装。

然而,舆论焦点主要集中在另一项功能上:该手办是解锁主角萨姆斯座驾 Vi-O-La 摩托车“车载电台(Jukebox)”模式的唯一途径,拥有该功能的玩家方可在驾驶时收听游戏内的其他主题配乐。
此次争议的核心矛盾在于游戏场景的音效设计。游戏中的主要载具探索区域“索尔谷(Sol Valley)”被设定为荒原废土,开发团队为营造氛围采用了极简的空灵环境音,导致该区域听感较为单调。
部分玩家渴望在此区域驾驶时能有背景音乐相伴,却发现这一选项被“锁”在了付费手办之后。针对此前网络流传的“Amiibo 包含独占音乐”或“不买手办索尔谷就完全静音”的说法,媒体澄清指出,车载电台播放的仅是游戏内已存在的曲目,且索尔谷本身并非完全静音,只是音乐稀疏。
玩家群体对此反应两极分化。Reddit 用户 knightedwolf851 质疑道:“我们已经花了 70 到 80 美元买游戏,为什么不能直接内置电台模式,非要买个配件来解锁?”
另一位用户 The_Pepper_Oni 则讽刺称:“花 30 美元就是为了破坏(开发组)精心设计的环境氛围?行吧。”
不过,也有如 Kerrpllady 等玩家持宽容态度,认为只要 DLC 不影响核心玩法或剧情,仅作为不影响平衡性的装饰性功能(Cosmetic),这种商业模式尚可接受,并指出这比《塞尔达传说:御天之剑》中 Amiibo 锁定“传送功能”的操作要合理得多。
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