V社回应永封事件

之前有意大利开发单位抱怨说,V社毫无道理地禁止他们的游戏上架销售,即使修改露骨内容后也不通融。媒体获知此事后便联系V社请求置评,但V社一直没回音。如今有关报道铺天盖地,V社这才发表...
游戏 2025-11-28 0

劳拉创吉尼斯记录

吉尼斯世界记录现授予劳拉官方认证:以她为主角的游戏是最畅销游戏,她本人也是人气最高的的游戏人物,登上杂志封面的次数远超其他角色。自96年至今,《古墓丽影》系列的销量突破一亿份;截...
游戏 2025-11-28 0

《释放阿凡达》入驻B站:印度摸头闪避神游

印度3A动作冒险游戏《释放阿凡达》已在B站注册官方账号,且拥有蓝色闪电认证,IP属地为印度。截至写稿时,官号已有102名粉丝,不过目前未发布任何动态。账号简介写道:“背景设定于古印...
游戏 2025-11-28 0

微软称 Xbox 云游戏总时长同比暴涨 45%

微软昨日(11 月 26 日)发布博文,Xbox 云游戏服务在全球范围内取得显著增长。相比较去年同期,Game Pass 用户的云游戏总时长增加了 45%,其中主机端时长增长 45%,其他设备(如 PC、掌机)时长增长 24%。...
游戏 2025-11-28 0

调查显示:43% 的美国儿童今年圣诞节想要游戏内货币

微交易已成为游戏产业的主流收入来源,去年PC游戏收入的58%来自内购。尽管部分创作者反对,但消费者需求旺盛,尤其在节日季。ESA调查显示,43%的美国儿童索要游戏内货币,60%计划购买游戏相关产品。实体游戏和主机需求依然强劲。#游戏产业##微交易#...
游戏 2025-11-28 0